видеоигры

GEEK_club. Роль технологий в жизни человека. Аугментация. Вероятные сценарии будущего

Экзоскелеты, киберимпланты, нейроинтерфейсы — сейчас то время, когда мечты фантастов становятся реальностью. Современные технологии не только упрощают жизнь, но и усиливают физические способности нашего тела. 

В этот раз нас интересует технологическая аугментация. Что это такое, и когда человек допустил возможность вмешательства ради дополнительной силы? И что нас ждет в будущем?

Разбираемся на очередной встрече GEEK_club.

 

Иллюстрация: look3.ru

Game studies: История видеоигр

История видеоигровой индустрии насчитывает уже множество
этапов. На очередной лекции Соседского центра Ярославского района из цикла Game
Studies посетители узнают, с чего же начиналась эта история, кто был
прародителем современных игр, какие взлеты и падения, успехи и неудачи ждали
эту, неизвестную тогда, новую индустрию

Лекторий соседского центра «GAME STUDIES: СЫГРАЕМ В АЛЬТЕРНАТИВНЫЕ РЕАЛЬНОСТИ?»

Сегодня геймеры не сидят целыми днями дома. Чтобы играть в некоторые из современных цифровых игр, они должны бегать по улицам городов, вступать во взаимодействие с реальными, а не виртуальными, объектами. Одна из наиболее известных игр подобного жанра — Ingress, созданная разработчиками из Google.В ней игроки делятся на две команды – «Просвещенные» и «Сопротивление». Дальше происходит борьба этих фракций за контроль над порталами, которыми могут оказаться любые объекты городского пространства: дома, деревья, автобусные обстановки, памятники и т.д.

Подписка на RSS - видеоигры
Яндекс.Метрика