Лекторий соседского центра «GAME STUDIES: СЫГРАЕМ В АЛЬТЕРНАТИВНЫЕ РЕАЛЬНОСТИ?»

Чт, 12 мая 2016 г., 20.00 — 21.30

Сегодня геймеры не сидят целыми днями дома. Чтобы играть в некоторые из современных цифровых игр, они должны бегать по улицам городов, вступать во взаимодействие с реальными, а не виртуальными, объектами. Одна из наиболее известных игр подобного жанра — Ingress, созданная разработчиками из Google.В ней игроки делятся на две команды – «Просвещенные» и «Сопротивление». Дальше происходит борьба этих фракций за контроль над порталами, которыми могут оказаться любые объекты городского пространства: дома, деревья, автобусные обстановки, памятники и т.д. И чтобы захватить такой портал, порой приходится пройти не один десяток (а то и все сто) километров, попутно координируя действия с командой как в онлайне, так и в офлайне. Однако Ingress не исчерпывает собой весь класс игр в альтернативной реальности. Наш лектор Алексе Салин расскажет о том, на какие жанры делятся эти современные цифровые игры и что представляет собой процесс игры с психологической точки зрения.Алексей Салин – сотрудник Московского центра исследований видеоигр и аспирант философского факультета МГУ.

Место: 
ММКЦ, Ярославское шоссе, 124
Вход свободный
Мероприятие уже закончилось.
Яндекс.Метрика